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domingo, 10 de junio de 2018

X-men (1998)



 Un junio, hace veinte años atrás, era un niño orgulloso de estos dibujos. Sentí que estaba llegando a algo, me estaba volviendo mejor dibujando diariamente. Pero como ustedes sabrán dibujar no lo es todo para un adolescente de 17 años.  ( Hoy te los pinto para vos nene. ¡Segui adelante! )

Siempre se menciona a Xavier como nemesis de Magneto aunque, a mi entender, Wolverine es el verdadero opuesto, dejando a lado la batalla intelectual de los lideres mutantes. Wolverine es una extensión de Xavier, un perro que el Profesor recibió y cuido en su casa. Wolverine es esa fuerza animal, reaccionario, sin tiempo de pensar en su enojo, simplemente actúa mientras que Magneto se eleva con la frialdad de entender como son, y serán las cosas, de un mundo que no va a cambiar.

En el 98 pude por primera vez compartir el gusto por estos mutantes en charlas ñoñas con Alejandro Pacifico: Un músico ácido, nerdo y copado con el que compartíamos el gusto por NIN y a quien le compre mis primeros discos de la banda. Tengo imagentes mentales de su carnet de estudiante en la escuela X junto con unas fotocopias resumiendo los acontecimientos de la Era de Apocalipsis. Era una época muy básica de internet, donde leer un comic entero, escaneado en bibliotecas virtuales, era impensable. Así como mis ochentas fueron los robots, los noventas estuvieron llenos de Anime y Super héroes, sobretodo si eran mutantes. Quién iba a decir que estábamos a un año de poder ver a nuestros queridos personajes en su propia película. Fue una cita obligada con Ale:

"¿Con quién mas iría? ˝

martes, 16 de junio de 2015

Wolverine: X-men Mutant Apocalypse





A mediados de los noventas los Hombres-X eran una total obsesión en la soledad de mi adolescencia. Encontraba su compañía en comics, animaciones en tardes de Canal 4 y Fox, y también videojuegos. Y por ese lado viene esta publicacion: videojuegos.

Debo haber lanzado un fuerte grito la primera vez que vi en los Arcades al juego X-men: Children of the Atom. Que gran salto técnico había tenido Capcom a la hora de diseñar sus juegos. La animación impecablemente fluida y colorida, acompañaba a cada personaje para comenzar el combate. Recuerdo haber jugado con el Centinela para ser derrotado fácilmente en la primera pelea.

Poco después, en los estrenos que presentaba la revista Club Nintendo, me volví loco al leer que Capcom anunciaba X-men: Mutant Apocalypse para la consola Super Nintendo. ¡Tenia que tener ese juego! Y así, aprovechando un viaje a Disney de unos familiares, hice mi pedido. Todavía conservo el juego en su caja y en perfecto estado; lo conozco mejor que a las palmas de mi mano y, cuando vienen esos momentos de nostalgia, disfruto un nuevo encuentro con cada melodía de cada pantalla. Esta vez quise hacerle un homenaje a esos días que conservo, con tanto cariño, veinte años después.

¡Pronto le agrego color!
Mientras tanto les dejo algo del juego aquí.


lunes, 4 de junio de 2012

Rogue (Age of Apocalypse)

Apareció sin mucho pensar en un boceto: Pícara, Rogue, o quizas Titania le queda mejor como pareja de Magneto, en la Era de Apocalipsis.