jueves, 25 de septiembre de 2014
Ryuji Yamasaki Orochi
"The Blood... It Rages within me..."
¿Quién no esperaba a un Yamasaki desbordado luego del torneo del 2003?
A casi 20 años de su creación, y siendo este, el 20 aniversario de The King of Fighters tomo una pausa de reflexion con un homenaje a Yamasaki.
Lamento, con una pena que solo otros fans podrían entender, que este año aniversario esté sin aparente un festejo por parte de SNK Playmore. La franquicia, a esta altura del año, debería tener disponible un juego de esta nueva etapa de Kof; Un King of Fighters XIV.
Pienso que ha pasado mucho desde la época dorada de los arcades de lucha. El principio del nuevo milenio hizo notable como ya entraba en decadencia este rubro, haciéndose necesario innovar en el tema. SNK, la empresa que había desarrollado tantos juegos impecables que evolucionaron con cada entrega, enfrento su bancarrota. Y todos sabemos que no fue lo mismo después de eso; Tanto el rumbo argumental de los juegos, como también una innovación estética que llegó bastante tarde.
Todavía recuerdo la primera vez que jugué al Dream Match del 98. Es uno de mis mas queridos juegos de lucha y sin dudas uno de los mejores y mas completos KOF; Por no decir el Mejor. Habían avanzado muchísimo desde su primera versión en 1994. A partir del 98 me volví fan con una versión casera de PSX que tenia una hermosa galería de arte, como también prototipos de otros personajes y trajes. De una de esas imagenes tomé referencia para esta versión Orochi de Yamasaki.
Pudo haber sido impresionante la incorporación de él para la linea argumental de este nuevo despertar de personajes con sangre "Orochi".
Eso creíamos muchos.
Por suerte, no falta algún que otro enfermito del Mugen, un programa donde podes sumar personajes y escenarios previamente bajados haciendo tu propio juego de pelea, para que customice frames y haga su propio personaje jugable. El fenómeno Mugen dio rienda suelta a la imaginación de fans para que pudieran, de alguna forma, hacer versiones infinitas de estos personajes. Nunca vi tanta variedad, como en los juegos de SNK respecta, para que estos fans se basaran a la hora de hacer explotar la imagen de nuevos luchadores. El Rey de los Luchadores hizo posible que se desarrollara de tal manera el fenómeno Mugen.
Mas allá de esto, todavía somos unos cuantos que aguardan con esperanza una nueva y renovada entrega de estos luchadores sin igual.
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山崎 竜二
domingo, 14 de septiembre de 2014
Tigre F.K.
Hace casi 10 años Tefi me regaló un comic hecho por uno de sus compañeros de trabajo. Fue así como conocí a los Freedom Knights. Era el tercer número, con una muy buena tapa, de un comic de super héroes orientales (de Uruguay) que, si mal no recuerdo, una pareja hacía con mucha onda y de manera casera. Mas allá que uno tuviese diferencias con el tema, siempre me pareció admirable cualquier persona que se metiera en un proyecto así, donde uno empezara a concretar su propia mitología de super héroes. Tanto así, que generó, sin muchas vueltas, las ganas de hacer un Fan Art de uno de sus personajes: Tigre. Un personaje con esa cosa de fiera aguerrido onda Wolverine, Ripclaw, y tantos otros de su estilo.
Recién hoy decidí retomarlo; Lo imagine con colores similares a los de Timber Wolf, personaje de la Legion de Super-Heroes. La combinación Amarillo-Naranja y Negro parecían ideales para representar al traje de un personaje con un nombre felino.
Ahora, después de terminarlo, descubrí por otras publicaciones actuales, que los colores eran otros (Blanco con rayas Negras); Igual lo compartí de la manera como lo había imaginado.
Pueden conocer mas de estos personajes aquí, como también en Dragon Comics.
Recién hoy decidí retomarlo; Lo imagine con colores similares a los de Timber Wolf, personaje de la Legion de Super-Heroes. La combinación Amarillo-Naranja y Negro parecían ideales para representar al traje de un personaje con un nombre felino.
Ahora, después de terminarlo, descubrí por otras publicaciones actuales, que los colores eran otros (Blanco con rayas Negras); Igual lo compartí de la manera como lo había imaginado.
Pueden conocer mas de estos personajes aquí, como también en Dragon Comics.
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viernes, 12 de septiembre de 2014
Bebop Beat!
Octubre comienza con un Set Musical a manos del señor Andrés Tuna y acompañado con esta ilustración mía; Un cerdito que evoluciona a jabalí por el lado mas bestia de la vida. Este año de aniversario mutante me es imposible no hacer una referencia al universo de las Tortugas: En este caso Bebop. Este dibujo se lo dedico a mi querido amigo Rodrigo “El Toti” y sus frases celebres: “Dibujate un chancho!”
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martes, 12 de agosto de 2014
Turtles in Time
Turtle Time! Si amigo fan; Así es; Un re-do de Turtles in Time. Como
me enteré un día antes de que terminara el concurso, me puse a hacerlo el mismo día del cierre acompañado de un 10-hour-non-stop intro de las clasicas Tortugas. Para eso decidí
rehacer la selección de personajes del videojuego Turtles in Time en un estilo mas comic. Y, con un poco mas de tiempo, les comparto esta versión, mas cercana a mi gusto, con estilo comic.
Gané!!! De nuevo muchisimas gracias a cada uno que estuvo ahí con su voto y toda esa buena onda que hizo esto posible! Es cumplir otro pequeño gran sueño.
Gané!!! De nuevo muchisimas gracias a cada uno que estuvo ahí con su voto y toda esa buena onda que hizo esto posible! Es cumplir otro pequeño gran sueño.
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martes, 29 de julio de 2014
Ave mutante
Ojeras de una noche de demonios en dosis de pesadillas: Un escenario común con un ave blanca, cambiante y violenta. Era un águila, un cisne y un pato. Su pico mutaba según la necesidad, adquiriendo formas que hicieran mas efectivo cada ataque. Querría volar? Querría escapar? Intento tomarlo del cuello, dominarlo... Y este se estira para mostrar entre las plumas una carne amarilla y mecánica. Su pico ahora tiene forma de taladro también amarillo, con el que perfora distintos puntos de mi brazo. Los ojos bien abiertos como águila calva; No comprendía como calmar tal monstruosidad. olo mientras que cambiaba de forma había unos segundos de paz, y esta vez, se presentaba como un plesiosaurio con plumas. Ahora mas violento y lejos de ser un juego, lo levanto y lo arrojo a una ventana que se rompe, parecía que estaba bien, solo quería noquearlo... lo llevo a la pileta para lavarlo y hacerlo reaccionar; El agua se vuelve colorada, entre sus plumas brotaba sangre y una angustia desmedida al sentir que estaba haciendo todo mal.
miércoles, 23 de julio de 2014
Otro Jardinero

La muestra colectiva Principio fue una linda excusa para hacer una propia interpretación del pequeño Príncipe en El Cultural Espacio Arte. Quedé satisfecho de haberlo hecho en un día luego de arruinar la versión previa ahogado por Baobabs de la mente. Tardó en llegar el alivio luego de retirar las malas hierbas. Un descanso, un viaje lejano para emprender la búsqueda de algo que todavía no tiene forma ni palabra.
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martes, 17 de junio de 2014
Child of the Night
Finalmente el hermano que faltaba. Otro fan-art del oscuro mundo de los Tenebrae. Todo esto como anticipo para concluir proximamente un comic con el origen de estos dos personajes. Hasta ese entonces amigos; No dejen de visitarlos, en la pagina de PO!, en este link.
martes, 10 de junio de 2014
Occa Facone
Felicitaciones a mi querido amigo Patricio Oliver que, luego de unos cuantos días de nervios y alegrías, llegó a un 125% para editar su proyecto personal The art of The Tenebrae. Este es un regalo en honor a uno de sus personajes que más me gusta: Occa Facone.
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